kuaile:槽淡的观察者

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于是乎定义了怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序大叫了一声:MainClassclass……怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带的定制脚本,脚本的参数列表……唔,表示拒绝。 那该怎么办呢?……而且觉得以后这对多场景的设置也会造成一些实际的问题。如果想添加新的菜单对象要怎么办呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

初夏时节:游戏玩法介绍

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童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……喜欢的小伙伴可以关注一下,想要提前玩的小伙伴也可以私聊获取测试资格!现在只支持手机哦!微平台!

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微,查一下这个团队的背景。……,周天在家睡了一天,周一早上还是没见好转,就直接去医院‎了。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,有插件,web的插件不知道,不过好像得自己……(纯文科生),不知道怎么客制化它。……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗兰这样一个问题,“……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……那我们应该怎么做呢?可没资格说

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……然后反复检查了一下自己的碰撞逻辑,死活找不出问题

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,这就说给你听~(3) 运用模板测试!……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

版本:Early Access


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