cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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作为互联网智慧的结晶,有些Mod甚至夸张到让你光是看见它的预览就已经开始笑了。……这里就不放那些奇奇怪怪的了,大家懂的都懂,就放个《舰队Collection》相关的Mod截图吧:有的人选择将原版……Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……\以上划掉(实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景:poqiujcq,立绘部分是外包给画师制作……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个人做的游戏,一个人写十六个角色的剧本,选背景

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

恶魔之刃 重启版(DEVIL BLADE REBOOT)

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将像素的表现力展现到极致,为您带来模拟3D一般的沉浸式体验。……将像素的表现力展现到极致,为您带来模拟3D一般的沉浸式体验。……●游戏特色【倾注了灵魂的2D像素美术】在2D游戏全盛时期的分辨率(320×240)的框架内,挑战像素所能达到的极致表现

疯王子:谢特智障的黑历史

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是这个游戏原作者放到群里的,正好我也在那群里,游戏制作圈子还是蛮小的

Aimee:【瞎做游戏】合作愉快

indienova.com/u/aimee/blogread/28981

参加了极短篇游戏制作比赛,没能来得及做完瞎做了一个,做的稀烂,没有什么深度剧情,随便看看就好。……做的很快,但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,我4G内存的电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可,仅为实现理想之用。……虽说无利可,但制作过程之中必有一些编程思想的锻炼与人脉的拓展。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

版本:Early Access


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