freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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按照在深圳工作时房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……按照肯德基兼职工资了初识工资,按照京东职级标准定了初版升级工资。……做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||

本周值得关注的游戏 1.14-1.20

indienova.com/indie-game-news/guide19-0114-0120/

超现实发售日期:1月17日本作是一个设定在90年代后期超现实日式角色扮演游戏。……不幸中万幸是他找到了以前用的旧剑,然后冲入树林。……为了获得森林信任并证明自己价值,小萤火虫必须面对各式各样谜语、挑战和智力游戏

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5)那么!……游戏有点血腥方式讲述了另一个“亚瑟王传奇”。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本作支持中文

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/steam/game/1393420

每天改变面貌塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变神秘之塔。……每天不同任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性。……自定义角色玩家可以自由改变在游戏中出现角色皮肤,玩家最喜欢角色来突破「常世之塔」吧!

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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每天改变面貌塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变神秘之塔。……每天不同任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性和随机性。……自定义角色玩家可以自由改变在游戏中出现角色皮肤,玩家最喜欢角色来突破“常世之塔”吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

减少玩家记忆难度;奖励、敌人位置等引导玩家注意力。……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家印象、固定视觉语言提醒玩家用什么能力等。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深理解

QUICAL(QUICAL)

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本游戏仅由一位日本学生制作!是个可轻松游玩休闲大逃杀FPS游戏。……尽情游玩这最多8人少人数大逃杀吧!本游戏仅由一位日本学生制作!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地自己想用武器想法呢?

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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、欧洲(pcgames, zoomin等)、日本(4gamer, Fami等)几十位全球知名媒体知名记者参加……、欧洲(pcgames,zoomin等)、日本(4gamer, Fami等)几十位全球知名媒体知名记者参加……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

谈谈我一些观点供参考讨论1,爱发电原因如果真的做好一款游戏,爱发电肯定是不行,人员分散,……,美术,能看得懂,但是离上手有一距离。……,战斗方式为软回合,融合部分Roguelike元素

版本:Early Access


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