出卖的人性(DISTRAINT)

indienova.com/steam/game/395170

从那一起他出卖了自己的人性。.……从那一起他出卖了自己的人性。.……你能承受这些选择所带来的结果?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

狂欢-征服世界(Rapture - World Conquest)

indienova.com/steam/game/547520

它让你化身嫉妒之神,在混乱的年代引领你的追随者,并抹杀其它王国的异端分子。……你会为了赢得战争而不顾一切?为了科学和技术成就?或者为了提高农业生产力?……或者你的追随者们可能会无时不地向你表示忠诚,并给你解锁更多奇迹的神力

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

曾有一个梦(There Was A Dream)

indienova.com/steam/game/1001950

在一个由你决定的世界,参与梦境和噩梦之间的史诗性冲突。你可以选择你是哪一方。……自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合

繁花落舞恋如樱-Re:BIRTH-(Sore wa Maichiru Sakura no You ni -Re:BIRTH-)

indienova.com/steam/game/2754170

桃山伊音、夏和小、九条乃等知名声优为本作女主角献声。……这部20年前的作品中的“笑点”能触动现代玩家的心?……桃山伊音、夏和小、九条乃等知名声优为女主角献声

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

还记得Downwell、GALAK-Z等游戏参展的“TOKYO INDIE FEST 2015”?……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出

版本:Early Access


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