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在岛上慢慢行走的过程中,一个激昂的男声正朗读着给亡妻的信。而亡妻的名字,正是艾斯特。……质疑的远不只有『亲爱的艾斯特』。在它的引领之下,出现了越来越多的步行模拟尝试。……但是,如果故事又过于陷入俗套,让玩家在一开始就猜到了所有的情节,那么探索也会变得索然无味
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507
解谜游戏性和剧情的冲突 首先先讨论的是一个重要的问题:解谜的游戏性和剧情的表现是冲突的吗?……真正吸引我的是剧情,如果没有剧情,我不会容忍这么糟糕的操作的。实际上,这里的可操作性不能做的太好。……,也只能感叹“食之无味,弃之可惜”
indienova.com/u/ceasia/blogread/31313
”、“真真切切的战国”,而光荣特库摩此前也表示这一代的武将的确拥有了独立行动的能力,还专门开发了配套的……,只能说是食之无味、弃之可惜。……值得一提的是,知行/代官的工作效率完全取决于武将的政务能力值,拥有特殊能力的武将也会赋予城池特殊的 BUFF
indienova.com/u/yesen/blogread/7872
我的角色不会冲着见到的每一个人开枪,他们都过着普通人的生活,做一些有道德的事情。……标签,食之无味——一个游戏好不好玩,只有真正玩过之后才知道。……当然了,过多的选择分支过于细化的情节演变在不同的玩家看来会有不同的感受,电影化叙事与互动播片让不同的玩家群体来玩也会有截然相反的游玩体验
版本:Early Access
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