梦境大冒险(DearCraft)

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与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……游戏将陆续的引进更多的画风 这是一个自由开放的世界这是一个自由开放的世界在游戏中,玩家拥有百分之百的自由度,无拘束的释放自己脑中的灵感……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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以上是本次公告的全部内容,下面是我个人的闲言碎语。……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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VPER 最初设计草图我构想 VPER 世界的生物可以通过不断学习你的个人数据、学习地理数据来成长。……而 VPER 就是这个人类远古的岩洞,你可以自由刻画,传递你的意念。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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记得某些随机生成地牢游戏也有这种。……别说这种玩法的俗称就叫“Re:ZERO”哈,意思还是不太一样的……)“将撤销/重开看作预知未来”只是我个人的措辞……我的目的是想表现“表达一件只在你脑袋的想法”的困难

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

版本:Early Access


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