996的真实老板篇

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍薪……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验 的 自 由……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验 的 自 由

996 de zhenshi laoban pian

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍薪……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

元素之渊(Elemental Abyss)

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这是一款包含了 Roguelike 和卡牌元素的回合策略游戏。……战斗模式 本作为回合战斗模式。为你的英雄制定一条行动路线,让他按照你制定的路线前进。……你需要在深渊冒险过程中不断构筑独一二的礼装库

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

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发起:有时代 写书与看书,拍电影与看电影,画画与看画,玩游戏与做游戏,后者干得再多,也只是“消费”或……当人们说出“消费容易创造难”的时候,就像本帖,其中会包含着对“消费(活动)”的贬斥之意或对“创造(活动……灵感的枯竭”碰上“经验的不足”足以致命,往往甚至是想挤出丁点垃圾文字骗稿费都挤不出,毕竟量产垃圾也是需要一技术与经验的

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……你将扮演一位脸人(NoFaceMan),在某世界观(待定)进行某段奇妙冒险旅程(待定)。……:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫脸人

杉果娘:杉果秋季特惠开启:《仁王2 完全版》新史低¥126

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悄悄透露一下,超低价甚至不足个位数,各位记得提前蹲守免得手慢~注:神秘游戏限量秒杀活动具体作品将于后续公布……这次各位玩家不用再思考假期玩什么游戏啦,记得一注意限定时间不要错过哦~注:国庆大作秒杀活动具体游戏阵容将于后续公布……此外,本次所有收入游戏的价值均超过福袋本体,到时一记得来试试你的手气哦!

野兽之战2(Beasts Battle 2)

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主要特征 • 精彩的活动情节,让你可以领略众多地区• 回合战斗系统• 20 多种不同的角色,在游戏中可以升级……精心绘制的角色模型和游戏地点• 奖励任务,地宫和无尽竞技场描述 Beasts Battle 2 是回合战略游戏

版本:Early Access


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