Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/indie-game-development/real-time-mini-game-explained/

接着,我们在系统实现的时候,要向框架声明我关心哪些“组件元组”(Component Tuple)什么是……最关键的一点,“组件元组”其实就是用来实现框架筛选实体的功能,实体需要根据自身功能需求挂载相应的组件元组就可以了……如果你想改变一个实体的功能,只需要添加或者移除实体的组件就可以了

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/groups/post/33609

接着,我们在系统实现的时候,要向框架声明我关心哪些“组件元组”(Component Tuple)什么是……最关键的一点,“组件元组”其实就是用来实现框架筛选实体的功能,实体需要根据自身功能需求挂载相应的组件元组就可以了……如果你想改变一个实体的功能,只需要添加或者移除实体的组件就可以了

CocosEngine:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012

接着,我们在系统实现的时候,要向框架声明我关心哪些“组件元组”(Component Tuple)什么是……最关键的一点,“组件元组”其实就是用来实现框架筛选实体的功能,实体需要根据自身功能需求挂载相应的组件元组就可以了……如果你想改变一个实体的功能,只需要添加或者移除实体的组件就可以了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组和AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害感知和敌人擦肩而过感知的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……AI 在 FPS 的初步尝试,实话实说,当时项目组和 AI 同学都没有明确 FPS AI 的方向是什么……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害感知和敌人擦肩而过感知的问题

德古拉:吸血鬼大战丧尸(Dracula: Vampires vs. Zombies)

indienova.com/game/dracula-vampires-vs-zombies

因此我们决定为此做点什么。 将我们加入白名单!……主要特色:◎ 操纵史上最邪恶的 B 级片主演猎杀成群结队的吸血鬼和僵尸(你还需要什么?)……◎ 用弓和箭战个痛快 ◎ 战役模式提供精心设计的关卡和独一二的游戏活动

幸运岛(Lucky Island)

indienova.com/steam/game/2195650

玩家可以根据个人喜好和想法自由地建造小岛,打造独一二的景观。……游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……抢先体验规划蓝图最新版本: v0.3 First Island 幸运岛抢先体验第一版释出游戏,将可进行小岛时间一个月的挑战

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

电脑大亨(Computer Tycoon)

indienova.com/game/computer-tycoon

玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

ARGO(Argo)

indienova.com/game/argo

Argo 是一款专业的第一人称战术射击游戏,在游戏中,您在不受约束的战区奋战,而需要的只是一颗子弹。……借助其直观的界面,您只需简单几个步骤,即可安置实体,分配路点,设置触发器,以及使用其他诸多功能。……、 23 种独特的服饰、可在 3D 编辑器中使用载具、访问 Argo Supporter 高级服务器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)