indienova.com/groups/post/29987
发起:勤奋的很能思 阿萨德群无若群无若群无阿萨德群无若群无若群无阿萨德群无若群无若群无
indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
RX库中的公共实例方法很少,但却有大量的公共静态方法,更具体的说,大部分都是扩展方法。……从我们对关键类型的了解来看,直接(使用new关键字来构造)构造subjects实例乎是明智的,但这里我们将要介绍的第一类方法将会是创建型方法……,工厂方法和ReplaySubject都可以达到同样的效果,但工厂方法只需要一行代码,且支持声明式的函数式编程风格
indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……游戏发布之前禁止任何形式的直播,游戏发布之后涉及剧情展现的直播、视频制作仅限游戏中的5月10日为止的情节
indienova.com/u/joey1258/blogread/2580
ContainsContains扩展方法的重载可以和Any扩展方法的重载配合。……根据使用方法的不同,要么是所提供的值为默认值,要么是类型自身的默认值。……>一样,它的index从0开始:我们无法检查可观测物队列的长度,因为方法有可能会出现问题
indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1
度自由飞行的爽快感、让玩家亲自判断状况并选择敌人来破坏的痛快感、享受克服难关,体验化身英雄成就感的飞行射击游戏……Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾薇儿花了……8 年以上的时间,将放置在“飞机坟场”的 F-104C 重新修复的机体
indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335
或是以故事驱动的体验对于【设计方法】来说,当然采取不同的设计方法也会一定程度上影响作品的塑造和结果..……自顶向下的设计方法对于经验和玩家直觉的调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上的设计方法似乎容易陷入开发地狱……是否最近应临时调整自己的设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
/p/55138979)接下来我将运用该方法,分析鬼泣5的关卡。……写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……玩家需要掌握 Urizen 的攻击规律并摸索出应对方法
版本:Early Access
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