茶多酚:丰富与不必要的多样性

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一旦难度提升了,就会有很多设计用不上了,火焰纹在休闲模式时代之前基本没有让你选择用谁的余裕,萨满们还在等待瞬发炉石法案的通过……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降。……一个主要的问题是一个人工种地的农民种出多少南瓜才能影响市场价格

丰富与不必要的多样性

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一旦难度提升了,就会有很多设计用不上了,火焰纹在休闲模式时代之前基本没有让你选择用谁的余裕,萨满们还在等待瞬发炉石法案的通过……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降。……一个主要的问题是一个人工种地的农民种出多少南瓜才能影响市场价格

会员:教练我要12块腹肌

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信:教练我12块腹肌

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

乒乓向上(Ping Pong Up)

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你的最长连击是多少?在“挑战模式”中证明自己,冲击线上排行榜榜首!

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去任务,这就是本末倒置了。……其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑爽的多吧

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

indienova.com/u/news/blogread/1695

如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

会员:玩游戏就是要坑队友

indienova.com/u/wb-6132630315

博:玩游戏就是坑队友

会员:山崎弘也

indienova.com/u/wb-2230727041

多存档!。 博:山崎弘也

会员:我要学游戏开发

indienova.com/u/wb-6857410082

博:我学游戏开发

版本:Early Access


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