indienova.com/groups/post/28949
但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……不过,好久好在国外的比较成熟一些,应该会有一点效果。……,而其他比较好的又没收录,这让我感觉很奇怪
indienova.com/groups/post/29927
也许是我认为我不可能在短期内学会编程语言而更希望用已经比较精通的开发技术制作自己想要的一个游戏世界。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
也许是我认为我不可能在短期内学会编程语言而更希望用已经比较精通的开发技术制作自己想要的一个游戏世界。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/steam/game/558100
你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……个兵种组成部队,然后参加战斗2.实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场
indienova.com/groups/post/102707
目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/groups/post/102775
有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来
indienova.com/groups/post/29992
算法生成的关卡,从平台游戏的角度来说,存在很多挑战,对于刚入手GMS的新手来说也比较复杂。……比较折中的方式是将预制的关卡区块链接组合在一起,下面是我在Seals of the Bygone中制作随机关卡的方法……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块
版本:Early Access
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