Justus:[Unity Q&A] 如何为TMP_font asset添加许多不同的 Material Preset ?

indienova.com/u/justus/blogread/30825

步骤:添加某个TextMeshPro Font Asset的材质预设在Project面板中选中想要添加……`Material`参数一栏,从而成功更改TMP_font asset的预设材质。……TMP_font指定到TextMeshPro组件上时,默认的`Material Preset`即为刚刚新建的材质

War Grid Hero

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War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式

伊苏 I & II 编年史(Ys I & II Chronicles)

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《伊苏 1&2 编年史》是 1987 年推出的《伊苏》系列经典初代重制合辑,以 2001 年在 PC……本次的《伊苏 1&2 编年史》包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终》两大游戏

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

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插件,所以只能想办法把这套材质转换成常规材质。……不过虚幻4引擎提供了一个不错的功能解决了这个问题,虚幻4引擎存在一个烘培材质的功能放在绑定材质球的模型上面……我借用这个功能在一个平面模型上把substance材质给烘培成常规的材质,最终效果与原始材质球的差异不大

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

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《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本已经取消了 PS4 和 Xbox……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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不如看看这款 RPG 包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放: 虚拟世界的生涯 本含有一定生活模拟要素……半开放式剧情 剧情是本的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。……但本也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终也随之展开。不愿投降或屈服的人纷纷丧命。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

社稷终于幻想(A Finality with Sheji)

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①第一: 雾之湖的琪露诺梦想成为幻想乡的最强,巧合的是,一场可以帮助她圆梦的异变在幻想乡突然降临。……目前游戏特色: ·还原正的弹幕战斗,各少女以其特有的弹幕攻击手段,演绎出属于自己的弹幕美景!……目前章节进度:① 雾之湖 天真的故事(完)② 辉针城 自见的故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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从之后的续来看,以耀西为主角的游戏一般在画面和关卡表现方式上都非常特别。……开发团队选择了 3D 建模制作游戏画面(毕竟 N64 对于任天堂来说是开启 3D 的时代),利用 3D 材质表现不同关卡的主题……丛林关卡中地面的材质好似充气塑料,整体看上去非常童真

版本:Early Access


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