奥德玛(Oddmar)

indienova.com/game/oddmar

当一朵神奇的蘑菇赋予了他的能力,Oddmar 为了成功驻瓦尔哈拉神殿,踏上了最后一次史诗级的冒险。……有一天,他获得了证明自己的机会,但这是有代价的…… 沉浸在动态漫画形式的史诗般维京故事中。……通过魔法森林、雪山和危险的矿井,与的朋友和敌人相遇

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……对于游戏创作者来说,对用户的关心、对精品的追求,对自我的坦诚、不断反思和接纳,都是坚守的基本理念和素质

极限滑板 2(Skate 2)

indienova.com/game/skate-2

玩家自由移动的场景达到了前作的三倍!……现在,你在“极限滑板 2”中的任务就是找回自我的生涯,并且让整个 New San Van 市的滑板族复甦……为了让你顺利完成任务,游戏将提供加倍的招式和能力,使你能跳下滑板移动物品并创造最炫的场地

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

(之前生化3重制,也有人批评过“吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望……,已经很明显了——摆脱PS1和PS3时代留下的品牌形象和名声。……换而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力

Tigerone:游戏幕后(国外篇)

indienova.com/u/tigerone/blogread/28744

gamesFiraxis Games工作室,SidMeier,《Sid Meiers Civilization V》……GAME FREAK,创始人田尻智、增田顺一等,《宝梦》系列(游戏刚开始不理想,后衍生作品如漫画《……如果有其他公司效仿,这会造成游戏的寡头、垄断现象,它们的危害我们在历史、政治课上已经学到了

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

前言:为什么是台湾2021 年 4 月,《CRPG 通鉴》(The CRPG Book)主编,巴西人菲利普……边缘世界的原创历程很大程度上经历对《创世纪》《勇者斗恶龙》等经典作品的学习。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……可任意隨時查看及選擇關卡 (以解鎖才能進)9.

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

youtube上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群群问题没有正确答案的……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版的也是登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?

卡牌之王(Kardboard Kings: Card Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/1298480

🔍 引人胜的剧情——海边的一切并非如表面上看起来那样简单!……一个神秘主顾突然现身,让你疑惑为什么对方会把如此重要的东西托付给你。……由于商店的声誉岌岌危,你开始在柜台后面工作,在逐渐熟悉开店业务的同时,协调处理当地人的多方请求

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

indienova.com/indie-game-news/i-dont-care-its-looking-if-iphonex-is-a-game/

任天堂又一次向我们证明了,它总是最会做游戏的。只要它想做,没有什么能够难得住它。……这也是为什么如果是我自己选择娱乐产品(而不是为了调研、工作,等等),我只会选择任天堂和 MUG。……我的是…如果说 Nintendo 还是商业公司我们不能要求太多,独立领域我至少想要看到更多新鲜的尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)