小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!

会员:塑料假澄

indienova.com/u/wb-2062699703

微博:塑料

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。……:基础内容(开源免费)UI 框架资源管理系统设计架构音频管理各种好用工具类ActionKit编辑器内文档一键自动更新……截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework Pro 的其中一个功能,就是用可视化编程去写文档

会员:独游团-我资料有组队登记表

indienova.com/u/countryman

建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板https://docs.qq.com

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

indienova.com/g/moekanojo

可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub上分享他们制作的VRM模型。……- 虽然游戏的内容有限,但是玩家可以使用Mod工具非常简单的制作适用于游戏的Mod,也可以通过游戏内置的……《娇娘荡漾》当前支持将MMD的现有资源通过工具转换后加载,而在未来的正式版本中将可以在运行时直接加载MMD

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

indienova.com/u/gyson/blogread/34035

2024.8.22在自我怀疑中完成了主角动作制作,已经想到更好的方法去制作游戏角色的动作,所以现在这个实验性……接下来一个半月时间用于打击感制作、画面质感提升、角色动作流畅、UI加入、音效BGM加入等一些细节完善。……9.9精简了动作库的操作,动作发起的位移和动作转换条件还在调整

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

后室:MEG档案库(Backrooms:MEG Archives)

indienova.com/steam/game/2640400

在危机四伏的后室之中,有许多不为人知的隐秘层级,而在MEG组织的档案库中就有一批机密文档被刻意隐藏,让我们以前探索者的视角来一起体验这些被尘封的秘密……层级选择MEG档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险

后室:MEG 档案库(Backrooms: Meg Archives)

indienova.com/game/backrooms-meg-archives

在危机四伏的后室之中,有许多不为人知的隐秘层级,而在 MEG 组织的档案库中就有一批机密文档被刻意隐藏……层级选择MEG 档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险

版本:Early Access


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