狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯能获得的帮助就是你的经验和每关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

里德 2(Reed 2)

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躲闪地板钉,剃刀,敌人和墙壁的飞箭以到达下个阶段!寻找隐藏的幸存者,试图摆脱腐败的恐怖。……现在虚拟世界注定要失败,你可以开发者

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!……● 世界匹配系统,战

Neglected

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Neglected是款解密类游戏,解密部分“简单”而又“轻松”。内容是什么?……解密部分一定要仔细观察四周,动动脑筋。追逐剧情的话...自己去试试吧~还有别的?……Ps.顺带提游戏还包含了些梗和奇妙的彩蛋哦PPs.游戏里的某些线索一定要牢记啊,到后面你绝对会需要的

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第个……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告段落

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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2、动态的财务报表,显示你做出的决定对财务报表的影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以以种游戏的形象……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了个玩了玩,还挺有意思的,你是程序?……起做

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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熟悉常用数据结构及算法;了解Linux系统环境、MySQL数据库优先;对TCP/IP协议原理、网络编程有一定认识……,丰富大知识面,热爱文字创作类工作,又有相关小说/杂志文章/橙光游戏创作经验,那文案策划一定适合你。……,一定要先网申在线笔试,一定要先网申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

死亡公园 2(Death Park 2)

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您能应付这个恐怖故事中所有等待您解决的难题?……您必须访问8个大地点,包括街道,医院,墓地,下水道和军事基地。……你能解锁所有结局

版本:Early Access


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