indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
但他的優點還是遠遠超過缺點而缺點也在這裡列出來一下:1.3D模型的風格,這點我覺得算是缺點中最重的一個,並不是不好看……如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲……,如果有更多需要幫忙測試的,希望我能幫的上忙
indienova.com/game/atelier-ryza-ever-darkness-and-the-secret-hideout-limited-edition
本作是以“少年少女的小小成长”为游戏概念,在全新世界中描述新的“炼金工房”系列。……可获得调合所需素材的“采集”,依据使用道具的不同,能采获的素材也会有所变化。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合制的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!
indienova.com/steam/game/2309730
彼らを率いて学園の平和のために戦う、本格シミュレーションRPGです!……■戦略性を高める「混合ターン制」、「シフトチェンジ」 本作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン制」システムを採用しています
indienova.com/groups/post/80687
发起:573379009 大家好,我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of……关于我:1.我有专业的市场学,经济学知识,广告学知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见……3.我会使用虚幻4引擎的蓝图编写脚本,能理解编程的基本架构,懂编程原理,能与程序人员进行较好的沟通
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……而且比較容易玩膩,因為時間成本相較於卡牌遊戲高出許多最後來談談使用者習慣使用者習慣是減少時間成本很重要的一環,他能讓像我一樣沒時間的玩家……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/groups/post/90236
//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物学!……我们已经有投资了现在~需要U3D技术同学和美术同学QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学……看起来好棒,菜鸡程序路过 猫熊先生-炒鸡牛工作室: @indice#1 我们有主力程序一位,愿意来打辅助吗
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是做不做得出来的问题已经解决,现在需要小伙伴来完全地解决好不好玩和好不好卖的问题……除了这个还会有其它的吗?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?
版本:Early Access
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