境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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本文的主题,就是统整与介绍各种游戏机历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

家园设计 3D(Home Design 3D)

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- 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断◎ - 修改墙的高度或厚度,创建墙角 ◎ - 使用完全调整大小的细木工制品部件添加门和窗户……可以在任何时候使用撤销/重做功能◎ - 使用眼滴管找到任何在平面图中存在的颜色 ◎ - 您还可以导入图片作为纹理并将他们使用在任何地方……导入任何设计图并将它展示在项目的背景里◎ - 辛亏有跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续 ◎ - 通过电子邮件

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……中国古典风格的游戏音乐通常会以民族乐器为主;西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子……无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频,图片

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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前篇《台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)》《台湾电子游戏史》文章专栏《大富翁》系列新作自上世纪八十年代末萌芽以来……[14] 边晓春:《游戏类电子出版物市场展望》,《中国电子出版》。……[16] 关于本作更加详细的介绍参考本站专栏文章:《朝花夕拾:阿猫阿狗》

混乱大搜索 4:终极混乱(Clutter IX: Clutter IXtreme)

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与往常一样,Clutter 关卡非常令人上瘾且重玩。此外,还包括滑块、方形拼图和方框报价。……- 新物品和新音乐- 全新的游戏模式- 超过 100 个图片拼图和盒子报价拼图- 随机生成的关卡意味着无尽的重玩性

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

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本文介绍关于策划配在Unity中的使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,空白如图……每列的第1行是该列的注释,用于说明这一行是做什么的,留空但不建议

版本:Early Access


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