方程:9月9日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31621

从前 indienova 这儿还流行“功能游戏”那时候,也有过类似这么一个的趋势,感觉游戏能助力治疗或教育是一件很了不起的事……最终,什么意义都没有。……然而,像现在的我这样,看不惯游戏得到社会的重视和抬举,气呼呼地认定游戏只能是游戏、只应该被用来玩——的态度

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,个比赛吧

黑猫魔法师(The Black Cat Magician)

indienova.com/g/theblackcatmagician

同时,一个奇怪的组织正在偷偷计划着什么……-游戏特色-12位能力各异的可升阶角色每种角色拥有4种不同技能自由探索的地图和随机隐藏事件能够影响战斗的……种神奇谜物多种不同流派的玩法组合-游戏类型-角色扮演 游戏特性: 动物角色 收集伙伴 多种流派组合 回合战斗

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器有一了解。……其实这个10是我顺手敲上去的(卖个萌), 人眼对于暗色的分辨能力高于对明亮颜色的分辨能力, 因此这个过程非常类似于……结果:如图所示, 越高的地方越明亮.但是, 我们不希望太Naive那个谁教育过我们, 不要Too **

会计模拟器

indienova.com/steam/game/2105980

《会计模拟器》是一款利用游戏来系统理解会计知识的教育游戏。……目前的会计教学知识点非常琐碎,没有整体性。学生死记硬背,很难理解。……《会计模拟器》是一款利用游戏来系统理解会计知识的教育游戏

千水:浅谈横版跳跃游戏

indienova.com/u/1000water/blogread/11111

四步关卡设计法的目的是让玩家按照一的方式,熟悉操作和机制,并最终掌握。……如果玩家遗忘了之前的技巧怎么?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……写在后面的话:这次又挖了一个大坑,写至一半才发现要说的太多,那么与不大概还是与懒癌的挣扎,有机会咱们下次再把这个坑补完吧

顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

有没有拖拽模式相关的教学资源?……,出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……,所以于任何一个对编程略有兴趣的朋友都可以尝试一下,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有了一的了解之后

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

有没有拖拽模式相关的教学资源?……,出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……,所以于任何一个对编程略有兴趣的朋友都可以尝试一下,也许会有意外的收获:)而当你对这些基础知识有了一的了解之后

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

翻开方格、以智计击败敌人、发现强大的道具与技能,将你的揭秘能力发挥至极限。……先知——感知魔法大师,可以使用强大的逻辑能力与传送魔法,在穿行迷宫时获取额外情报。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!欢迎加入《揭谜而起!》

版本:Early Access


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