indienova.com/u/xebec/blogread/21671
最新版本我们尝试加入了键鼠操作的支持,现在你可以从游戏手柄、键盘、键鼠三种操作方式中选择自己喜欢的操作方式啦……操作方式修改支持键鼠操作调整键盘默认键位# 玩家角色 & 武器跑步优化:气力不足闪避时,按住闪避键可以不闪避直接跑步壬戌……,用于判定不购买物品通关成就# BUG 修正修正猫灵和犬灵配置的错误修正新手故事阶段按切换道具键引起报错的问题修正第一章初始房昆仑巫对话的文本错误修正新手故事阶段按切换道具键引起报错的问题完善错误处理修正英语版本文本对象复用后大小错误的问题修正非标准分辨率下开头动画黑边没有覆盖全屏的问题
indienova.com/game/warp-drive-teleport-racing--game
在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲速功能,一路奔向胜利。……你可以完全信赖直言不讳的经理莱尼,虚心接受他的建议,或者直接无视他的话也没关系…毕竟,外星人懂什么赛车啊……曲速瞬移!迎向胜利!
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……この戦争で活躍した”能力者”は人間が持ちえない能力を持った人々でありDNA改変によって能力を得た
indienova.com/groups/post/95850
cocos遇到的一些对新手不太友好的问题和解决办法吧稍微录了一下自己游戏的视频,里面好多东东可能还需要改.……ts(2339)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接用哦……了.好啦.就写到这里吧,有cocos的问题可以问我,虽然我也还是初学者....
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
cocos遇到的一些对新手不太友好的问题和解决办法吧稍微录了一下自己游戏的视频,里面好多东东可能还需要改.……ts(2339)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接用哦……了.好啦.就写到这里吧,有cocos的问题可以问我,虽然我也还是初学者....
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832
日常介绍点有病的想法 GM8里面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了 可以绕过……烦人的报错其实也就是去使用 一下 variable 系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如 Set
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……角色的移动状态一般为待机、走、跑,三者之间是可以互相切换的,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑的各个状态互相切换时……这个就不展开聊了,详细的分析思路可以使用九宫格来去分析,另外一点就是我们目前还在努力解决的点是人物的操控动画
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創造更多戰術組合
版本:Early Access
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