indienova.com/game/v-o-i-d--game
V.O.I.D.……有两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力。V.O.I.D.……可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏。当你使用不同的角色进行游戏时,解锁不同的路线
indienova.com/groups/post/101719
方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造……: @redsaberzero#2 其实我说的“马造圈”,就是你说的“贴吧圈”和“云玩家圈”
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
语气有两方面构成,具体的思想感情和具体的声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者有反作用。……还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲快先慢……、欲慢先快等
indienova.com/steam/game/1168690
在屋子里,有许许多多奇怪的事情,然而你走到哪,似乎都有黑影在跟着您。它想要你干什么?……它和医生有什么关系?医生真的失踪了吗?医生死了吗?……恐怖气氛:该游戏的灵感来自于经典的意大利恐怖电影氛围,有许多突然的惊吓,还有很多意大利宗教信仰的参考
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物
indienova.com/groups/post/100705
vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物
indienova.com/groups/post/100706
vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天快三个月了,说短不短的时间。……有黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,有国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬
版本:Early Access
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