小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……黎明杀机以杨永模板推出新屠夫,并推出以中国医院为模型新地图

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡?……www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡。……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定随机化每个随机生成事物都有权重

像素罐头FF1:2024-02-13

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044

一年开始做点什么吧。 看看上次日志,感叹时间过得真快。……考虑到自身能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿。……做了简单原型测试,基本功能实现问题不大,锦上添花东西慢慢打磨吧

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你要研究如何才能打开场景里的

anhanjinj:一个关于外装骨骼战甲的梦

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223

梦里回到了自己初中学校,同时也是母亲教书那所学校。……我惊慌失措,脱下头盔靠着肉眼在漆黑夜晚摸索着逃到我妈的教师宿舍。……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半目前项目,还是先记下来放到日志吃灰吧

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

3、这时新建 Effect 文件为编辑器内置 Effect 模板,其包含了最基础 shader……Effect 模板中,我们需要更改是 vert 字段所使用 Shader 片段,默认模板中提供……Effect 模板中使用了内置顶点着色器,所以这里需要实现自己顶点着色器,可以参考内置 builtin-unlit

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

3、这时新建 Effect 文件为编辑器内置 Effect 模板,其包含了最基础 shader……Effect 模板中,我们需要更改是 vert 字段所使用 Shader 片段,默认模板中提供……Effect 模板中使用了内置顶点着色器,所以这里需要实现自己顶点着色器,可以参考内置 builtin-unlit

CyberLink PowerDirector 15 Ultra

indienova.com/steam/game/501630

如同多机摄影般,选择你视角,创作你故事。……快速项目模板 「快速项目模板」,可轻松简易打造个人专属专业质量创作,只要鼠标拖放影音素材,绝妙作品立即大功告成……开启威力导演,点选「快速项目模板」,汇入视讯素材。 2. 拖放喜爱片段至专案片头、中间和片尾

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

我们设计了很多模板,每一种模板的交互可能都是不一样。……原生视频现在社交媒体用比较多,在游戏同样适用。……我们做解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同生命周期中,需要用到什么样播放模板、什么样跳转模板

版本:Early Access


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