indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784
《藏梦》概念图茶馆:为什么会想要出来做一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏吗?……在此之前,我需要用什么手机软件绝对不会想到要从商店付费购买,一旦你习惯之后就会慢慢在其他平台也会体现出这种付费意识……还有一部分玩家反馈想要换装,可能以后也会做一些这方面的内容。茶馆:现在有发行公司来找过你们吗?
indienova.com/steam/game/2162260
在探索每个地点时,您都需要找到并记录证据,以便了解鬼魂的情况以及驱除它们的方法。……不过,你会注意到一些不同之处,因为这款游戏的目标是不那么逼真,节奏稍快。……一路上仍会有一些惊吓,但体验的基调更像传统游戏
indienova.com/game/spiritus-vindicta
在探索每个地点时,您都需要找到并记录证据,以便了解鬼魂的情况以及驱除它们的方法。……不过,你会注意到一些不同之处,因为这款游戏的目标是不那么逼真,节奏稍快。……一路上仍会有一些惊吓,但体验的基调更像传统游戏
indienova.com/game/umamusume-pretty-derby-party-dash-dlc-vol-2-team-geranium
- 森林宝袋- 爱丽速子- 曼城茶座- 富士奇石- 烈焰快驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更……※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
总页数:50
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