Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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“游戏什么时候能玩到呢?”“会出手游?”“怎么报名参与试玩?”……A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam架demo。……A:我们提供了多种难度模式,除boss战外还有很多小关卡,玩家可以根据自己的操作水平灵活选择

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏需要多人联机,适合参展?答:我们欢迎任何类型的游戏参加这次活动。……在这次活动前在杉果商城架销售来得及

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……实际,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?

无尽跳跃(Infinite Jump)

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还在为没时间玩游戏而苦恼?这是一款科幻题材闯关类休闲游戏,游戏时长大概半小时左右。……模拟物理类而非益智策略类游戏,不需要您投入任何学习游戏规则的成本~ 游戏机制是什么样的?……在后面的关卡中可以发射子弹

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

indienova.com/u/pg7go/blogread/22925

“我觉得应该上楼,如果下楼的话,大狗可能和你跑得一样。上楼的话,大狗庞大的身躯将成为劣势。……定妆照出来后,大家都坐不住了,有人开始称其“老婆”,连苏苏都心动了,开始考虑为其修改剧情(果然是颜值可以逆天……于是开始了我最拿手的—资料收集

开发日志:《怪谈》开发记录(01)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-1/

“我觉得应该上楼,如果下楼的话,大狗可能和你跑得一样。上楼的话,大狗庞大的身躯将成为劣势。……定妆照出来后,大家都坐不住了,有人开始称其“老婆”,连苏苏都心动了,开始考虑为其修改剧情(果然是颜值可以逆天……于是开始了我最拿手的—资料收集

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游爆、硬核联盟等内外部渠道发声……、美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要,随产品全生命周期匹配其他所需资源,帮助游戏尽快完成制作……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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ISART Digital 在数字创作专业享誉国际,带有法国独特的艺术气质,并在实战方面颇具经验。……ISART Digital 在数字创作专业享誉国际,带有法国独特的艺术气质,并在实战方面颇具经验。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?


亚瑟王:传说崛起(King Arthur: Legends Rise)

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古代众神想实现的目标是什么?与圣剑暗中交易要付出什么代价?卡米洛特王国真的能获得胜利?……▶回合RPG类型的进化《亚瑟王:传说崛起》重点聚焦玩家自行布局的战斗,以及为此提供支撑的英雄设计,展现回合

版本:Early Access


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