动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材这个目标可以说完成了一大半……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力。……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统的 ui好了,这周的开发日志大致就到这里

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

RemJack:表格 | 回合制游戏,策略深度与地图的比较

indienova.com/u/remjack/blogread/4842

其实这张表上可以很多游戏,少是因为我比较懒

音乐弹幕Music-up(Music-up)

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#demo度盘提取码:glh8一个简单小巧的弹幕游戏这是我独立完成的第一个游戏,是2年前的作品了哈哈……,素材还都是自己画的,完成度很低,就几分钟流程(给我一首歌的时间),突然在硬盘深处翻到就提交上来了(…

死亡学校:阿娜斯塔西娅(School of the Dead: Anastasia)

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◎ 奇异超能力◎ 空间跳跃◎ 您的力气消耗光了?火炮来助阵!◎ 子弹有限,要谨慎使用噢。……◎ 两种结局 这是我们的第一款游戏 我们喜欢自己的玩家,希望您对这款满意并给我们提出建议。感谢购买!

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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助战人员的卡面底色不同,并且有助战字样标识。真正会永久加入队伍的,暂时只设定为呆毛和美杜莎。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等。……还有就是各种坑和优化了。毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

小组帖子:Amway Anyway EP2 : Windowframe 留言处

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发起:Amway 啦啦啦啦啦 Oncle: 什么情况 indienova: 挖坑未

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