行星(Planeticus)

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游戏的本质占领行星、管理资源、创造尽可能多的自己的超级行星并产生太空入侵者。……Planeticus 一款多人 2D 太空策略游戏。 最愉快的经历将在朋友的陪伴下实现!……证明自己你是谁:可怜的太空蠕虫还是受人尊敬的星系统治者?

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管主机pc还是手游,其平台上都有高质量的游戏……而结果,证明我的想法错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/2930320

在具有挑战性的经济系统中证明您的技能。「藥局模擬器」為您提供逼真的藥局管理體驗。……管理您的財務,增加收入,滿足藥局需求。通過升級您的經營許可證來擴大潛在客戶群。……有吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶

死在下面(Death Below)

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Death Below 一个第三人称动作冒险与生存恐怖元素。……你将扮演两个角色在不同的时间段,史蒂夫,与他的团队,被困和雷切尔,谁去寻找他们。……你不必研究几十封和笔记来理解情节

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

拳无虚发(Punch-Out!!)

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任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

于是,在19年我们制作组发布了4款小型独立游戏, 其中最火的《女巫与六便士》,在一年面卖出去了一万两千份……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……今年,我的收入来源【B站UP主】和【游戏开发】

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念V社重合的,并且

版本:Early Access


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