小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

我注意到标签的收入中位数并不符合我对某些类型的直观感受。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须之竞争的游戏的基准……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

我注意到标签的收入中位数并不符合我对某些类型的直观感受。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须之竞争的游戏的基准……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

疯王子:建设银行打电话来说个人卡不准收公账外汇了

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说是总行控制了,只能以公司账户收款。反正今年才跟我说这些,去年,前年都没有问题。……我猜也可能是因为某个月单次收入较大被盯到了。不知道跟贸易战那些有没有关系哦

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我有一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间……很感谢各位的宝贵时间,希望天下没有黑心公司,希望各位生活顺利,梦想成真

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

不要仅仅看发行商提供的推荐。……认识到作为一个小团队,你无需市场巨头竞争。许多科技创业公司因为认为他们最懂得而失败。……公司竞争在线可见性几乎是不可能的

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……除了辰还能叫什么#6“社神当值”,是年龄最大的树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白和小黑的,……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

目前母包算是接入成功了,但是,国内的渠道貌似都是面向『公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节。……通过您所掌控的选择的力量,妹妹一同经历友爱吧!今天,开始您妹妹难忘的冒险吧!

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

indienova.com/u/ceasia/blogread/29229

创建者在Mod描述写道,“NoSkyrim可以让你无法启动游戏。是的,就是不能。”……现在,汇丰银行和位于香港的金融服务公司 Alethia Capital 都对台积电的这项计划表示乐观。……汇丰银行的报告中指出,台积电平均售价 (ASP) 上涨15%,有可能推动该公司收入至少增加 22%

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