我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……,虽然在战略上的难度也许并不低。……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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不是在godot某吹水群里大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……事实,点光E一般都不会用1/r2,因为距离太近时候要在数值处理极大值(这不是bug,因为极小值积分会抵消……数量有限制, base shading model应该覆盖99%以上世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以一程度支持非真实感渲染需要

GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜榜单,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……3A 大作,是不是感到很惊讶?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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至于任天堂,它是这地球最早开始做主机的公司之一,也是一家“根正苗红”日本公司……这意味着任天堂拥有极为丰富主机经验……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么?……因此我认为,只要索尼还能维持住机器生产成本,就可以在一程度上放弃所谓“次世代性能”

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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项目很杂,端游、手游、休闲、竞技、回合、SLG、MMO、卡牌。嗯,就是没做过爆款。……为了健康还是需要维持一定的最低限度活动量,现在我经常要专门抽出时间出门散步走路,还是会用掉不少时间,……总之我想说是,相对而言做独立游戏的收入真的不理想,你要在同类型里非常好成绩,才能有稍微顶得上你去手游氪金游戏公司上班得到报酬

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

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发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品团队和个人合作!……QQ:1061943883,合作微信和电话:16601157826

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一适合每一个人,也只是我自己一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体了解……,实际很艰辛,一定要做好心理准备。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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以下个人看法很主观,不一正确)。……Deepnight《死亡细胞》主创成员,最近离开公司成为独立开发者,程序领域我个人认为属于t0-t1……挺活跃,每周都会在 twitch 直播,直播也不是那种只顾闷声开发类型,会在做事时把思路说出来,有时候在他直播时挂着看都能学个一招半式

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

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