indienova.com/game/warborn-variable-armour-command
当派系间的政治气候失去平衡,太阳系被卷入冲突时,通过回合制战斗带领你的致命机甲攻击部队走向胜利。……集结一支部队进入战斗,用强大的第二代机动装甲攻击敌人,机动装甲由你的指挥官独自操控。……派系之争爆发时,从四位不同指挥官的视角来看待这场战争,这是一场由 40 多个任务构成的故事驱动的战役
indienova.com/u/taomee/blogread/28551
玩家可以在活动中获得自己图鉴中未收录的精灵、皮肤、装扮。……具体可获得精灵的范围请届时在游戏活动内查看。……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33559
上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/groups/post/33558
上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因
indienova.com/u/daichaoren/blogread/7604
上一个游戏因为美术的原因始终无法达到满意的效果,所以暂时停摆,决定把先用爱发电然后再收钱的方式修改一下……于是我们做了个新的游戏,一个只需要两个人的新游戏,而且是一款VR游戏,而且已经接近尾声了,虽然还有好多的细节需要一点一点的打磨……,但是我们觉得已经快能达到让玩家去玩的质量了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724
前不久,《仙境传说RO:守护永恒的爱》公布了即将上线的新版本SP「梦幻之岛」,而在昨天,也正式公布了迪士尼联动主题活动的消息……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……,更多惊喜活动将在烟花下开启!
版本:Early Access
总页数:50
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