关于视觉与双手对称性的假设(Hypotheses on the Symmetry between Vision and Hands)

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我们还将验证通过重复试验来提高这一能力。……游戏规则 1:角色控制 在游戏中,您将用左手控制连接到红线的男性角色,用右手控制连接到蓝线的女性角色。……红色圆圈代表连接到红线的男性角色的目标,蓝色圆圈代表连接到蓝线的女性角色的目标

女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏

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我们设置了产品演示区,孩子们从未见过这样的东西,纷纷询问什么时候推出下一款产品。……很难准确界定这些变化多少是女孩游戏运动的结果,多少是其它因素的影响。……我甚至不记得她在后台做了什么,但我记得我们不得不谴责她,联系她的家人等等

游戏基础知识——“花园”场景的设计手法

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那么贵族家庭的女性在当时会有什么业余爱好呢?……虽然和上面提到的女性权贵一些相似之处,但男性贵族如果作为花园主人,在刻画上也有大量和女性的不同之处。……男性贵族作为花园主人在设计上也和和女性具体有什么重要的区别呢?

一次有始有终的独立游戏之旅

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《小生活》在手机上会是什么表现,于是决定要不就浅移植一下简单的看看效果。……于是也逐渐的隔三差五发了些游戏种草视频,但发了一个月左右粉丝也就 100 多,而且发到后面,我真的不知道还有什么游戏没有被推过了……上线之后,也排进了 steam 热销榜,但大概由于定价高了些,后面没进入正向循环,但这对我来说倒也没什么

方程:核心主角群,填不完的坑

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× 我憎恶的那类女性 的混合体吧。……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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到目前为止心愿单 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术能提高……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

到目前为止心愿单150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?

爱丽丝的汉堡店(Alice's Burger Shop)

indienova.com/steam/game/1831340

爱丽丝足够的意志力。“我一定会让这家店生意兴隆。”准备各种菜单经营汉堡店的模拟游戏。……员工通过工作成长和提高他们的熟练程度开发提供的菜单提高您的声誉并以受欢迎的商店为目标不同的顾客不同的喜欢的菜肴和室内装饰繁华的商店安排桌子

爱丽丝的汉堡店(Alice's Burger Shop)

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爱丽丝足够的意志力。“我一定会让这家店生意兴隆。” 这是一款经营汉堡店的模拟游戏。……员工通过工作成长和提高他们的熟练程度◎ 开发提供的菜单◎ 提高您的声誉并以受欢迎的商店为目标◎ 不同的顾客不同的喜欢的菜肴和室内装饰

露天开采(Opencast Mining)

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无论你要开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。……无论你要开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。而且这比乍一看要困难得多!……安置你的人员,购买新设备,监控工作进度,以提高你的设施水平并成功开采

版本:Early Access


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