会员:~(Leo)

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不喜欢花钱就能变得更强游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏美术一起游戏。 微:~

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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),还有地图风格新尝试2023-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要……,计算和调整角色差不多之后,要做一下主界面的UI菜单层级,以及存档系统然后是画一个主要场景,一些简单小怪进行战斗……,使用了双注册,按键输入的精度进一步提高初步构建了主界面菜单和游戏内暂停两个功能界面,之后要进行设计和绘制素材

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

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UP下午心血来潮做的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址https://indienova.com……(群可以和up主互动) 复读机 UP下午心血来潮做的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址……(群可以和up主互动) 游戏特性: 丧尸 截肢

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

当然我有一个不会显示给玩家看假地图,可以用来trigger检测,所以这是可以做到。……我决定给玩家一个新的输入Scan,当输入Scan之后,会在玩家附近一次道具检测,检测到道具会登记并显示给玩家……而且可能scan这个操作也会遇到take那样问题,玩家不会很频繁输入scan来道具探测

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种可再现伪随机噪声。……我们可以这样,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……为此,我们为 HexMesh类添加一个 Perturb 方法,该方法接受一个未被扰动点作为输入,然后将其扰动后输出

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……这里和高尔夫系统不能再做参照了,高尔夫球的输入只在挥杆一瞬间。也许这里可以和钓鱼有一定参照。……近路发现需要通过打开地形扫描器,地形扫描器会不断发射脉冲,并且当侦测到可能近路时,会发出提示

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏,放弃学历

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请:18840894098

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么?……温馨提示游戏下载与启动前务必关闭360杀毒软件,否则启动程序会被误隔离,造成游戏无法运行。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)官方QQ交流群:582118652

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