GWB-腾讯创意游戏合作计划:为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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边线锋利且清晰明确,暗面线条粗重且对比微妙;色彩透视:包括明度对比、色相对比、冷暖对比、纯灰对比。……,如果我们朝着一个方向的话那也只会朝着一个方向。……2.3 运动通过移动摄影前的物体或者移动摄影本身都可以创造出深度错觉,这里说的被摄物指的是在摄影前方的所有事物

感染(INFECTED)

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国时间推进到2002年秋天此时的小镇Town已从战争的创伤中恢复有一队年轻人在山区徒步野游的时候发现了一个破旧的地下室大门好奇心的驱使……年轻人们进入了原被封闭的病毒实验室随后被感染,回到城市症状显现并感染了其他人至此,整个城市陷入了恐慌 游戏特性: 一个可能是你曾经很熟悉的视角……一个操作疼到想烧死作者的游戏 一个需要找找找的游戏 开发团队: Java - Hecean·

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

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, Camera)中一个非常重要的核心位置,一个设计合理的摄像系统会让您的游戏体验起来更juicy,…………sry,mate这篇指南会讲到这些内容:设置一个视图(用来使用摄像)创建/删除摄像并分配给视图通过代码设置摄像跟随对象……唯一的区别是你需要一个摄像才能使用一些函数。假设 - 你已经创建了一个2D摄像,分配给了视图0

制做烧鲷鱼!(Make it! Taiyaki)

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规则 使用特制的烧鲷鱼来烹制烧鲷鱼!你所获得的分数取决于你的烧鲷鱼烹煮得有多好!……在章鱼烧的右侧加入章鱼烧面糊,然后加入红豆馅。2. 一旦烧鲷鱼开始冒烟,就在左侧加入面糊然后翻

会员:帅气地不是葡萄味的葡式蛋挞

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微博:帅气地不是葡萄味的葡式

小组帖子:用故事吸引玩家

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发起:陈康 我一直在想,一个独立开发者,一个像我这样没有专业技术的人,虽然开始认真学绘画了,但真正有能力实现吸引他人的点还是以故事情感为首要目标……那么,在众多美国大片中,运用了 千英雄 框架的剧情线有着不俗的吸引力。千英雄的主体走向是

Olduck:地形Terrain 和 模型的性能对比

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渲染数 和 shader性能 对比Terrain To Mesh 测试环境1 小米Mix2 骁龙2……Shader Default-Terrain-Diffuse 平均帧率 22 - 20.4手截屏b.

灵感搅拌机 #09

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灵感搅拌将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……/twitter.com/MightofMe/status/1576920003005145088桌航海游戏帆布质感的大海

滑翔机旅程(A Glider's Journey)

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滑翔旅程是一个简单但极具挑战性的飞行游戏。……目标很简单:将你的滑翔飞到下一个着陆区,并通过收集提升工具来恢复飞行的力量。……这是一个小而简单的游戏,无需长时间玩游戏

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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大家很难有善意去安慰另外一个人。……但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力。……(当然第一个成绩怎么来自己努力)美术远大于程序,很疼,明明程序更看功底10,如果给500个发行投pitch

版本:Early Access


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