《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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花费不少笔墨铺垫世界观,想要扩大最后还是败于角色定位模糊,以及游戏本身过于意识属性。……对应游戏机制则是与学生战斗,损耗社交数可以用【抗焦虑】恢复。……解铃还须系铃,我只是没想到人偶其实在创造者的意识空间活动,任何所作所为都在牵系着他人的意识

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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花费不少笔墨铺垫世界观,想要扩大最后还是败于角色定位模糊,以及游戏本身过于意识属性。……对应游戏机制则是与学生战斗,损耗社交数可以用【抗焦虑】恢复。……解铃还须系铃,我只是没想到人偶其实在创造者的意识空间活动,任何所作所为都在牵系着他人的意识

Manda: Mario and Ana

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这是我练习时长两年半,一个独立开发第一款游戏,《Mario&Ana》,它是一款像素风平台跳跃+第一称射击游戏……当然你也可以邀请你小伙伴,你们一个人控制键盘,一个人控制鼠标,来一次复古本地合作体验。……如果是两游玩游戏,请采用童年式“一键盘,一鼠标”操作游玩

COUNT THE DEAD

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COUNT THE DEAD在你被一个不知名的人发现在路边失去意识并被救起后,你被护理得恢复了健康。……但真正冒险就在你面前。探索最遥远地方,寻找武器和装备。改进你装备,迎接挑战!……出去战斗,用你方式击溃敌人大军,帮助控制威胁!祝你好运,你会需要它

悖论:洗手间(The Paradixion: Restroom)

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我恢复意识,发现自己身处一个陌生房间。 一看,这里像是普通厕所,但有什么地方不对劲。……寻找隐藏线索,探索这个神秘空间,以揭示它秘密。 这是一个需要你智慧和直觉时刻。……简单的控制和没有特殊要求,任何人都可以轻松玩这款游戏

死亡计数(Count the Dead)

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COUNT THE DEAD在你被一个不知名的人发现在路边失去意识并被救起后,你被护理得恢复了健康。……但真正冒险就在你面前。探索最遥远地方,寻找武器和装备。改进你装备,迎接挑战!……出去战斗,用你方式击溃敌人大军,帮助控制威胁!祝你好运,你会需要它

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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在这款复古风格街机冒险游戏中,踏入像素化森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽关卡中酿造魔。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏粉丝!

最后一个地球人(The Last Earth Man)

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《最后一个地球》是一款使用唤境引擎制作俯角射击游戏,本游戏爽快感十足!……游戏以虚构未来世界为背景,讲述了最后一个地球对抗邪恶外星,拯救地球和延续人类文明故事。……游戏使用双摇杆设计,左摇杆控制人物移动,右摇杆控制射击和射击角度

绝望的敬畏(Awe of Despair)

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这个游戏目标是为玩家提供一个深沉恐怖体验。对绝望敬畏是第一生存恐怖射手。……你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪事情。……你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪事情

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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年代后随着跨国垄断资本控制的媒体集团垂直整合了大多数企业和公司,斯蒂格勒意义上“文化超工业” [6]……(角色腿),此时作为玩家我们十分清楚位于象征界操作如何通过这一控制链条带来想象界视觉呈现。……由此我们对控制链条认识不得不被简化为大脑(玩家)——效应器(角色),甚至如果存在过量敲击行为,这一控制链条还会迅速逆转为角色

版本:Early Access


总页数:50


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