马后撤(Knight's Retreat)

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Knight's Retreat チェスパズル: ナイツ リトリート, 西洋棋圖: 騎士的撤退

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

②2233七夜雪 问:“看上去不错,可官方真的不考虑换个名字吗?……我:最近有个游戏开放预约了,看上去挺好玩的朋友:是吗,叫什么名字?……:……”By taptap無常工作室 答:“游戏《九霄缳(huán)神记》的命名已经确定,不可能再换名字

边界点(THRESHOLD)

indienova.com/steam/game/2580020

跟上工作节奏,揭开神秘面纱,尽最后一口气吧,毕竟山顶的空气可是挺稀薄的。……尽最后一口气吧边境哨站并不是个让你无法喘气的地方,只是你几乎没办法喘过来气

放置拼好团(Raid Auctus)

indienova.com/steam/game/3413590

告别摇人烦恼,20+经典职业自动团!实时监控数据,自由定义团队,多维构筑成长,征服强力副本!……来《放置好团》没有鸽王队友,拒绝社交内耗。不用开麦交流,我独自开团!

边界点(Threshold)

indienova.com/game/threshold--3

跟上工作节奏,揭开神秘面纱,尽最后一口气吧,毕竟山顶的空气可是挺稀薄的。……尽最后一口气吧边境哨站并不是个让你无法喘气的地方,只是你几乎没办法喘过来气

拼图小子(PuzzleKid)

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萌新第一次独自制作游戏,在美术和代码能力的限制下选择了这样一个题材试水,希望大家多多关注支持

HcAndersen:freeRPG《荒镇》发布

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2254

一个懒癌患者第一次制作游戏,请多多指教 一个历时两年制作的大作面世啦!

战术小强:我这个做了几个月的小游戏终于测试版上线啦~

indienova.com/u/moeroach/blogread/28391

不过总算是抵达一个里程碑了~~ 本来是个自己做的小项目,然后做着做着就跑去找了美术外包,现在还上架TapTap测试了多多少少算是一次宝贵的经历吧

简单的伊丽斯(elyse)

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难度我自认为都是简单吧,由于成本有限,游戏里的美术都是我从网上找的素材,所以不绝对不会商用,希望那些原创作者多多见谅

辣椒游戏工作室:一个30岁的游戏爱好者的自述

indienova.com/u/chunqiugames/blogread/27385

也欢迎对我的项目感兴趣的朋友多多交流

版本:Early Access


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