indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/steam/game/2456570
游戏模拟监控设备,可以全键盘操作,全屏后就像真的在控制监控设备一样。……利用监控设备完成老板下发的一个个任务,赚取美金,升职到其它各种监控室,游玩更多的监控场景
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算快,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹造景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非造景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好
indienova.com/game/absolute-tactics-daughters-of-mercy
《绝对战略:仁慈之女》是一款轻松的回合制冒险 RPG,将现代元素与经典的策略风格游戏相结合。……快踏上冒险之旅吧,大量的危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战。……• 三种难度等级,另有通关后解锁的附加硬核模式,让你不断挑战自己
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307
交互:一切为了代入感 在这样的电子小说(绘本)中添加交互行为,无疑目标只有一个,那就是增加代入感。……让我们看看创作者怎样通过交互来为这份电子绘本增加一点代入感:当我们进入游戏,用点击的方式按掉闹钟、刷牙……原本由灰白变金黄的刮擦操作,带来的结果却是相反的,梦想回归了现实;原本拼凑成完整图像的拼图玩法,却要么在各自拼完左右两部分后无法吻合
indienova.com/groups/post/104040
不拖沓不懒惰乐于创作,想做出自己风格的作品 合伙回报当前阶段:提供食宿,核心成员项目署名,游戏上线后30%……——这里没有老板与员工,只有共同掌灯前行的造梦者—— KagamiShikuro: 请问你收实习生吗?……重黎游戏: @重黎游戏#0 有愿意聊聊的朋友,请+V nikeyang778 Nova-kzNc: 那这游戏怎么赚米啊
indienova.com/steam/game/681280
: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇速降王者的评级吗?……玩家选择加入一支车队(Enemy、Arboreal 或 Kinetic)后,就需要与队友一起面对未知的挑战……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
版本:Early Access
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