塞外(Beyond the Wall)

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特征具有罗格列克元素的传统回合战争华丽的视觉效果独特的恶魔简单和明确的控制许多,许多成就要收集你曾经梦想过成为一个孤独的流浪者……清除食物,警惕安全,躲避你的敌人,活得足够长久以自豪地宣称——我是在墙后面!

我不是怪物(I'm Not a Monster: First Contact)

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复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……◎ 使用伪装技能确保行动安全◎ 与其他的玩家沟通,赢得他们的信任◎ 怪物之间会有特殊的联系,怪物之间的视野是共享的

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

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●全新操控:依據實際的投手數據選擇球種,提升威力來奮力一擊,或是打安全牌提升接觸率以及順暢的跑壘操控●……改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬●更多真實性:改善盜壘與牽

超世界绿洲(Oasis the Great)

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而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……我的联系方式如下:信:GameDesignerHJ QQ:858472931

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

订阅最要命 notlsd: 生气!……加个信?

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加信号founder9

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加信号founder9

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

版本:Early Access


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