indienova.com/game/big-bia
宇宙大拍扁 / Big Bia。发行日期:2021-01-29。……◎ 在 BIG BIA 的世界里你可能会被同伴踢死。……◎ 在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜会暴击
indienova.com/game/farm-together-chickpea-pack
*两套全新服装(男女)各有三种不同的皮肤*两种全新发型(男女)*全新背包:弹诗琴*全新树木:角豆树*全新作物
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/12doragreen
微博:基佬喵和山田妖精结婚了
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
然后转化成上面这个类,在游戏里会比较好用一点。……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime
indienova.com/steam/game/737690
Shoggoth 是一款多人(4对2)潜行类游戏,玩家在游戏里扮演一头小龙。……Shoggoth 是一款多人(4对2)潜行类游戏,玩家在游戏里扮演一头小龙。……因为该环境里的任何变化都可能暴露玩家的位置,所以我们按实物复制的物理效果和音效系统需要玩家非常小心地穿过关卡
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……位移会延迟玩家的攻击的灵感,则来源于猎天使魔女,玩家可以在按下攻击之后即时调整自己的位置,或是去回避
版本:Early Access
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