indienova.com/game/hallucinations
撑过第八天就通关成功。 游戏有多少个异常?……如果仅仅是为了达到第八天的话,那游戏游玩过程的时间很快。……但是游戏中有 39 个异常,如果要收集全部异常的话,需要一定的时间
indienova.com/game/panic-in-sweets-land
如果没有的话,就彻底地,做一个吧。 击碎明亮华丽世界观的爆裂动作,现在在此登场!……如果连续连段的话,攻击力会爆发性上升!②透过商店道具等 RPG 式成长来扩增追加动作与状态!
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后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……发电机的提示也有点简略,主角好歹说一句“但看起来还能用,加点油就行了吧”之类的话?……鼠标移动的方式很好,因为人物移动速度挺慢的,一直按着也有点累,如果相应的提示就更好了
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形……而昵称都是一些很酷的单个词,还带点身经百战的老兵的感觉,在实际玩游戏的时候能一下子就对应的上,比如图上的这个……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢的,游戏里选择的时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛的
indienova.com/game/sui-yuan-xiuxian
我自幼就幻想着想自己能像传说中的仙人一样,那是我对自由和飞翔的终极追求。……我拿起那本残旧的书籍,拍拍上面的灰尘,“随缘修仙”四个大字展示在我面前。……此外,若你在这段旅程中感受到了游戏的魅力,有能力的话,不妨多支持下我们的充值服务
indienova.com/history/202
所以将弹珠台做成电子游戏也是顺理成章的想法,在 Game & Watch 时代,任天堂就推出了……如果新玩家不知道宝琳是谁的话……就是奥德赛中纽敦市的市长,马力欧的前女友嘛。……如果成功的话便会获得大量的得分
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可惜2016年底,STEAM的页面改版了,首页不再显示游戏更新新闻,这个功能几乎就没有什么宣传用处了。……现在的话,能有5000也许都不错了,已经没有人会专门去看产品新闻页面了
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7975
加入了新的随机事件系统,当然现在会出现的事件只有一个——白蚁侵袭,效果是对树造成持续的伤害,如果不进行一定的进化的话树就会……gg了嗯,因为UI没做好吧所以目前就先不放图(要不然只有几个字什么的看起来会很尬来着)3.把之前失效的血条之类的
版本:Early Access
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