indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
indienova.com/groups/post/101423
找一个程序队友做一个横版像素塔防游戏昨晚写了一大堆项目相关,后来想到自己也是半桶水,也没做出一个完整的独立项目就删了……前期demo内容量不是很多,主要是看一下与各位合作是否合适。如果可以,我们就继续增加游戏的内容量。……ayACEP: 有点兴趣,有空可以聊一下,QQ: 372453240 mioku: 现在还需要程序么
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
当大部程序美术都不是什么大问题之后,关卡设计又是拦路虎。……主要也是权衡之后,自己画的角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,就换了这个角色,好在也会一些像素画有些动作也可以凑合画一下……按照我写日志的时间,可能下次写日志就是宣布游戏发布了……游戏实机视频最后录了一下游戏实际的游玩视频,加速了一下
indienova.com/u/news/blogread/2860
我们很快就会正式公开这个游戏并宣布发售日期,所以好好期待一下吧。”……当然了,上面的推断都是猜想,新游戏到底是什么样子我们下周就知道了。到时我们会为你带来新的报道!
indienova.com/u/isyume/blogread/31615
之前一学年因为不再上课没什么好写的,所以日志就一直停更。今天上来主要是想感慨一下,小丑竟是我自己。……有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把
indienova.com/u/arui999/blogread/30946
我可能是什么旧时代的游戏遗老吧,要么就是我的手机太菜(华为p30),玩起来体验真的很差。……规划了一下特效。然后战斗系统的一个无ui血条可视化表现方式。……以后的节点日志无特殊情况就放在每周五了
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
那是什么?……等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好的……剪辑视频发现没有原画也没有宣传图(没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对
indienova.com/groups/post/101432
那是什么?……等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好的……剪辑视频发现没有原画也没有宣传图(没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对
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