封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

我最后的初吻(My Last First Kiss)

indienova.com/game/my-last-first-kiss

从今天起,我们关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

indienova.com/u/ceasia/blogread/31581

《刺客信条:幻影》将在 9 月 11 日正式公布2.……《刺客信条:幻影》将在 9 月 11 日正式公布推特用户 ScriptLeaksR6 昨天泄露了新作《……V 社内关于 Steam Deck 开发和设计一直在进行。”

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游全球玩家线上直面会12月11日开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29935

日前,仙境传说RO手游正式对全球玩家发出了邀请,于12月11日19:00举办全球玩家线上直面会。……www.taptap.com/topic/19728499]同时,官方公布了玩家测试服将于12月12日上线,那么正式服也即将在不久之后上线……23884842【海外】YouTube,Facebook各语言官方页面直播帖/直播视频官方网址:RO.com官方微

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

正式开始动手后准备工作开始啦 今天趁着周末有大块空闲时间,开始了做游戏前期一些准备工作。……今天还加入了DOTween,在程序直接做缓动动画插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎自带缓动动画一样好用……接下来主要需要解决是,如何将一段音乐在鼓点位置插入事件,或者得出鼓点出现时间,让游戏可以根据这个数据做滑块移动判断

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

而且,在最近刚刚推送 v23 系统升级中,Oculus Link 脱离了 Beta 阶段,正式发布。……,同时也能在连线后摇身一变成桌面级头显,因此在发布一周年后通过 v23 更新成为正式版本。……大家知道,虽然 Oculus 现在已经有了正式 Oculus Link,而且有了很大改善,分分钟让

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

历时一年多紧张开发工作,我们开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后近未来……我们将带来名为“维生系统”全新求生机制和游戏玩法,独特战斗辅助模块可让玩家在游戏中获得诸如“随机能力……“零壹互娱”官方微博微、游戏玩家Q群701761260进行了解

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)