沙雕鸽鸽大逃杀(HeadBangers: Rhythm Royale)

indienova.com/game/headbangers-rhythm-royale

你是否曾经看着路边的鸽子,心想:“你的小脑袋在想什么呢?” 不必再疑惑了!……游戏中的强化道具和额外回合获得面包屑和经验值,让你的鸽子与众不同!……不管你的朋友使用哪种装置,你都能跟对方一起竞逐 Headbanger 大师的宝座!

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

的打包ios:xcode打开ios_mac的工程把dolo-desktop删了直接修改version……PRODUCT_NAME) uses photos</string>加两句,不知道有没有用,印象里是没有作用每次重新编译都要改下……app后台终于有了缺少出口合规证明需要填一堆东西,不过可以直接在info.plist添加<key

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/game/necromancy-emilys-escape

死灵法师,使用禁断魔法玩弄生命之人。隐藏在森林中进行着研究。……和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员? 不苟言笑,高冷严肃的上司? 爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么?”

00 Dilly 的冒险(The Adventures of 00 Dilly)

indienova.com/game/the-adventures-of-00-dilly

帮助 Dilly 展现各种技能,一边奇怪的装置将他往大峡谷发射。……现在 Dilly 想向全世界证明可以胜任每项撞击测试的假人。……作好准备,各种稀奇古怪的道具将 00 Dilly 往大峡谷发射,越远越好

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

以广受好评的 N3DS 版《Bravely Default:Flying Fairy》衍生制作而成,世界背景叙述在……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 three.js 开发微小游戏的尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……开发者扫描这个二维码,就可以打开测试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)