indienova.com/u/gadqq/blogread/31041
……独立游戏开发者在日常创作中时常会遇到各种各样的难题——这些问题的答案众说纷纭,独立开发者不但很难分辨出适合自己的答案……乙钛游戏制作人飞叶很多以PC平台为目标的独立游戏,后期都会移植到移动端。……很多独立开发者觉得,自己对国际市场不了解,只能在国内市场谋求出路
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/30036
游戏类型是厂商自己标的,基本上都是有大用户群的类型。……值得一提的是<独立>的标签已经排到第五,说明独立游戏已经逐渐成为销量榜的主流。……还有最后一个<动画制作和建模>,难道steam已经转型成为学习网站了?
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不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
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在单人游戏里面,玩家要扮演贩卖机内制作饮料的精灵,在 7 种饮料世界总共 77 个特殊设计的关卡中冒险……,突破万难把饮料给做出来。……除此之外还有创新的多人玩法,如何聪明心计地运用道具与行进轨迹让对手不断掉下去, 不要让自己掉下去,才是王道
indienova.com/u/mrup/blogread/2354
但总体来说这种设计在电子游戏的历史中取得了不错的反响,对于现如今的独立游戏制作人来说也有一定启发。……玩家会把之后一切的成功或失败归结于自己的“运势”问题,从而产生快感和失落感。……《精灵宝可梦》里3D龙抓不到怎么办?《大航海时代2》里初期没钱怎么办?
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这次卡牌游戏3,思路上有了调整,虽然依然是卡牌游戏,依然是自由度很高玩家能自己设计卡牌的内核,但这次把编辑器部分独立出来了……这玩意如果要在游戏里编辑确实很痛苦),同样的,也没有采用一般常规做法的填表方式,而是一种更直观的可视化方案(我们公司另外有个项目把这条路走通了……卡牌游戏3的目标绝对不是一款一个人做的游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏的产品
版本:Early Access
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