indienova.com/u/kierra/blogread/31183
●了解不同分工下有什么样的技能需求、人才需求?2.明确目标●确定自己喜欢做什么,编程类?策划类?……游戏类型的偏好?●规划自己的职业路径,根据规划去学习,不断发展对应的技能。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
●了解不同分工下有什么样的技能需求、人才需求?2.明确目标●确定自己喜欢做什么,编程类?策划类?……游戏类型的偏好?●规划自己的职业路径,根据规划去学习,不断发展对应的技能。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540
玩家将充分考虑怪物技能和攻击方式、套路,装备的针对性、培养度,技能连招使用套路等,以降低药剂的消耗。……,血瓶的加入允许ADC在游戏初期有一定的操作失误,但同时,ADC也必须通过正确操作来尽可能的减少操作失误……在《英雄联盟》中,英雄死亡则会让对方获得金币,同时自己损失一定的防守、控线、进攻、经济发展时间,变相的提高了复活成本
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)的大家一定对游戏开始时无厘头的加点要求以及判定时出乎意料的技能需求印象深刻。……此次更新不包含的内容1、剧情故事——受制于工作室的人力限制以及游戏特性,我们此次的试玩版本更新将不包含剧情类的文本内容
indienova.com/groups/post/102561
引领一众2D俯视视角披荆斩棘,打造出属于【刷宝元素玩法的基本类型框架】以【装备为核性,技能为推动力,数值提升作为玩家追求的目标……囊括上帝视角暗黑类刷宝游戏的高度自由度,又能兼具第一人称的部分沉浸感与视觉冲击,为刷宝类游戏打开一个新的局面……2、侧重核心角色技能动作的差异化设计,平稳丝滑的数据平衡以及成长曲线,考验开发者的技能设计能力,需要大量的建模与特效规模
indienova.com/steam/game/1219930
技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业有7个主动技能;分为基础技能和连续技……当技能达到一定等级后将无法进行升级、每个职业都有自己的技能特色,包括:控制、AOE技能、陷阱、位移,给您留够空间施展操作技巧……当材料道具达到一定的数量就可以通过合成系统将材料道具合成为高级的道具或装备,合成概率100%
indienova.com/steam/game/2945770
使用简介: 有战士和法师两种职业,分近战和远程两类技能。只要有对应的武器,英雄就能使用对应的技能。……弓箭手不作为一个职业,但可以手动增强弓箭的攻击属性。……怪物的掉落会被自动拾取,分为金币,钻石,和物品,有一定的随机性
版本:Early Access
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