桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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3DMAX,学渲染学建模,自己也接了几个单子赚了几百块钱,这才有信心出去找工作,这次我把目标定在了市里,我要一家市里的公司……有一天晚上,一个客户来公司闹事,不知道什么原因,然后设计部的销售们就跟客户抱成一团扭打起来,有的拿锤子有的拿棒球棍……,我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司什么地方,对北京也没啥概念,潜意识觉得北京是个很牛逼的地方

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

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联系方式:电话/微: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……VR游戏目前最大的困境是我们缺少了一个至关重要的硬件——万跑步机。……在上面这种情况下XX荣耀没有理由接收X神的物品实例

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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在有限的美术素材中实现idea,了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的……Nova-Ofmt: 微:MOIZL666 交流下

“故事体验”或“竞赛对决”:一个游戏分流趋势

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或者比如《魔物猎人》、《全境封锁》等游戏,是否马上队友来连线更好玩,在多人连线上面花的时间更多更有趣……什么时候玩家会钟情于单人游戏的剧情之中?……(很多格斗游戏都没什么剧情,要打架还需要理由吗?)

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

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这有什么好处呢?其实要我说,游戏化就是钱,谁做得好谁赚大钱。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎是唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

文献分享:游戏化 + 营销

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这有什么好处呢?其实要我说,游戏化就是钱,谁做得好谁赚大钱。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎是唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

DDBrothers:关于找工作的后续

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于是投递了几家公司,到现在音信尚无。 可以说是很后悔了。……为什么秋天没有在秋招正经份工作,花了半年独立开发?虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作吗?……曾经想过要打电话给他们的人事部、也想过直接莽到公司去把简历递给HR们

Idle Guy: Life Simulator games

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证明你配拥有富裕和闲适的生活!选择亿万富翁的富裕闲适生活!一切尽在你手!建立你自己的生意。……🌭 - 錢買食物。👕 - 買衣服和你的第一間宿舍房間。🎓 - 在大學註冊並進步以賺取更多。……🎉 - 去保齡球,台球,參加音樂會來增加快樂。💲 - 開始你自己的業務並賺到你的第一百萬

Idle Guy

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让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给腻了的玩家一个还留在这个游戏理由……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

版本:Early Access


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