魂之利刃(Soul Edge)

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《魂之利刃》 1996 年由 NAMCO(南梦宫)公司推出一款 3D 刀剑格斗游戏,同时也是《灵魂能力……3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物 2D 背景的 3D 表现方式不同……高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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作为太空站的第一位管理员,您的任务确保所有客人度过愉快的时光,通过提供一流的服务和打造银河系最好的太空站来实现这一目标……- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文有关于游戏音乐的,标题《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

会员:汉家松鼠(Han-Squirrel Studio)

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汉家松鼠由若干游戏爱好者创建的独立游戏工作室,起源于对游戏的兴趣,寄希望于创建优秀耐玩的带有中国文化符号的独立游戏……汉家松鼠制作人的梦想,绝不是一两款游戏,一份工作,而是怀揣着发扬中国文化,制作优良中国风游戏的梦想。……认证:汉家松鼠独立游戏工作室

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

会员:套鹿工作室(TallRoad Studio)

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认证:《爆炒江湖》《妙连千军》制作团队

会员:希罗(Heero)

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喜欢玩各种各样的游戏制作稀奇古怪的游戏总之就是爱游戏爱的不要不要。……认证:一个热爱游戏的独立捣腾人 Steam:希罗瓦纳斯

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

星辰蓝调(StarBlues)

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(星辰蓝调)一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作;在游戏中扮演一名机械人流浪者……,没有名称,没有编号,只有一个不知多久前存储在记忆体中的目标:寻找遗迹的核心;深入探索不断变化着的巨大构造体迷宫

版本:Early Access


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