水族馆(AQUARIUMS)

indienova.com/steam/game/3654850

你置身于一个神秘的地方,周围环绕着水族馆和阈限大厅……随着你不断深入,你的大脑开始出现偏差,你看到水箱里有什么东西在动吗……的灵感来自互联网现象“边缘空间”、“发现的镜头”、“恐惧海洋”和“密室”——特别是“密室泳池”或“泳池

幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

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※受某部作品中出现的一个舞台的启发,我们开始制作 [幽灵无限迷宫] 时,希望能在那个舞台那样的空间里自由穿行……,并问自己,如果真的徜徉在这样的空间里,会有什么样的感觉。……我想表达在这样的空间里真正迷失的感觉

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

indienova.com/steam/game/1070020

你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

会员:波导终结者(alifriend)

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认证:优酷/搜狐原创博客,斗鱼2918主播 Steam:alifriend

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/537

策划大哥大姐们,请我快速的略过这张地图吧……2.除了地图,怪物当然也上新咯~来个常规小蝎子吧,想象下会被它们蛰到……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

直接试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)一下不务正业与标题完全没有关系的用

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/game/escape-from-the-death-castle

你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里。……到处都是敌人, 他们绝不会你通过, 他们唯一的目的就是阻挠你离开.

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

indienova.com/steam/game/598070

你需要做什么?你一个人吗?……生存恐怖元:奇怪的生物藏在这个房间里。。。如果你们见面,你会发生什么?……你拿着邪恶的神器:为什么它跟随你?它耳语还是头嗡嗡响?黑暗的音轨和位置音响系统

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。不过盯上了这种行为是没错儿了。……现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。……这个做法可以说是最快速有效的方法,而且基本上也不会对后面的销售产生太大的影响

版本:Early Access


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