腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,而且用户依然不一买账。……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

农夫的父亲 - 农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

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与饥饿、伤口、寒冷、疾病和敌人残酷作斗争。 保卫你的家人并在战争中幸存下来!……奇怪声音、敌人、未知领土🕊️ 关爱家人——让家人安全、有饭吃、有温暖保护您的家人作为父亲,从您孩子第一次呼吸开始……你敌人很狡猾,训练有素。 你能在“只是”一个农民同时处理这个问题

离开(Away)

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在树林中滑翔,对抗危险天敌,探索美丽自然环境,同时踏上一段志高气扬旅程,拯救家人。……荒野之旅跟着年幼蜜袋鼯,踏上解救家人的旅程。……这些稀有的可操纵动物,藏在《AWAY》自然环境各处,你能全部找出来

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

但事实确实如此?……以内。……不过如果下一次我还要开发目前规格独立游戏的话,我一定要想办法拉到10万以上资金,目前我们游戏美术真的是可以用廉价来形容

魔法少女(Magicami)

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一款全新回合 RPG 游戏,充满了性感魔法少女!你能揭开神秘面纱?你能解开这些谜团?……协助美丽 Kamisaman 阻止汹涌恶魔,帮助被混乱吞噬世界恢复秩序与和谐。……你每一个选择都将使你离为所有人塑造一个更光明未来更近一步

版本:Early Access


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