原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

完美决策(Perfect Decision)

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利用不同类型公司,招募不同类型员工,在不同类型城市中利用不同手段来获取利润,从而维持并壮大你公司规模……游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点资金,去不同地图证明实力!……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间资金收入(当然,获得贷款资金不会计入)来评定你排名

俄罗斯方块女孩(Tetris Girls)

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新型方块消除考验你和脑力!!还有精美的CG奖励!!……游戏简介这是一款 “另类”俄罗斯方块消除游戏,在游戏中,你目标是将通过消除尽可能多的方块,生存下来并击败每一关敌人……游戏特色独特俄罗斯方块玩法,刺激战斗,精美的人物设计CG

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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这段时间对我存款以及精神状态是有一定挑战性,所以我也想沉下心开发,不去在意开发之外事情,之外事就包括了日志和社交……,基本过年在家待了一个月没出几次门,晚睡晚起忙开发,还涨了五斤肉。。。……当然,没惦念也没事,从什么时候开始惦念都不晚!本次开发日志就这样吧,感谢您能看到这里

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

创世纪(Duty of Human)

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-钻子)这款游戏目的是探讨人类使命,生命意义;我们在地球存活了大概有170万年了,人类发展,……还是和其他物种发展新更强大物种?我们依然是地球主宰,但这一直会持续下去?……所有的问题都需要超出我们现在价值观和人生观才能去解决,很多事情甚至需要以国家为单位的力量,几代人甚至几十代人才能去完成

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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随机是事物但是依然要遵循现实逻辑,要有合理性,而为了这份合理性就需要花费大量时间去随机算法,……,毕竟素材什么都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快吗……主线流程是以任务地点为单位随机生成

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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突变生物1.丧尸丧尸可能是你游最低级怪物了,只会盲目的冲向目标,不过人家数量抱团推进的话对幸存者也是有不小压力……3.突变生物这玩意跑得,伤害高,血量,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171

碎灵四界(Shards of Land)

indienova.com/g/ShardsOfLand

(我们正在寻找发行,有兴趣欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落大陆……游戏有十种不同能力玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性副本选择单位组合。……,不同能力和单位组合可以让玩家在战场混战时获得意想不到结果

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

版本:Early Access


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