生存模拟器(Survival Simulator 生存模拟器)

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你也可以建造小房子,在小房子里面舒舒服服待着,不用担心敌对生物的骚扰。……冬天来临了会变得非常冷,这时候温室大棚就派上用场,一年四季都能在里面种植庄稼!……带上夜视仪,漆黑的夜晚将不再可怕;拿上激光枪,没有人可以阻挡你的征程!

IN 星球宣布关闭

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但看起来已经笃定;高鸣老师的交典创艺已经开始每周一天的游戏创作,以及 LD 马拉松,就算现在得到的是“制作游戏必须破釜沉舟……也是在那时起的观察让我开始留意,到底是怎样的项目,怎样的人,才有可能留到最后,并且仅仅因为留到最后这件事情本身就已经算赢……IN 星球关闭,但中国独立游戏还在继续成长。数字故堆之中的创作和交流绝非没有意义

奇亿音乐:早期的游戏音乐发展缓慢,主要是这些原因

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时光步入90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,游戏开发提供一个广阔的空间……新技术的发展为游戏音乐提供更为广阔的舞台。……当游戏音乐以一种独特的方式,将音乐资源以更敏感、更快捷的方式传达听众的同时,其自身也取得了独特的文化权利

洞石火(Ignited in Cavern)

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石像中的鬼神所求为何、所为何?……军镇瘟疫蔓延,鹿头巫祝行于火中,对于阿奴曾探寻的真相,鬼魂将给出怎样的答案?……女人绿色的眸子里,闪耀起日渐蓬勃的野望……"我不是你的动物……我是猎人,就像你一样

Echokodoma:《隐迹渐现》:历史叙事与玩家共鸣的微观探索

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不过玩法缺点在于制作团队没有讲互动玩法打磨得细致,使得互动更像是叙事的一层皮,让人最差强人意的地方在于玩家实际上做出的决策对叙事影响上没有实际效果……,制作组并没有把所有涉及到选择特定嫌疑犯带来的后续影响放进对话里,多数选择仅影响单一线索。……(一月六日)纺好亚麻,而且家里乱糟糟的,甚至没有给她留下食物

遗产(The Heritage)

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一个被遗忘已久的房子成为你的遗产。……在收到意外遗产的消息后,你前往一个被遗弃几十年的古老家族庄园。……大气第一人称探索故事驱动的谜题,揭示隐藏的秘密身临其境的声音设计和令人难以忘怀的视觉效果一个与你家人的过去有关的慢慢展开的谜团没有战斗

怪诞旅馆(The Eerie Inn)

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你可以在房子周围自由地移动,探索里面的不同房间,即使在白天,你也会看到奇怪的可怕事情发生,并感觉到房子里有一种恶性的存在……,但直到夜幕降临后,每个人都睡着,你最终会发现那个地方到底发生了什么,你所需要的只是穿越房子黑暗走廊的勇气……,没有人陪伴你…… 这不是一个简单的“找到打开这个门的钥匙”游戏,在揭开客栈背后真相的路上,你会被有趣的谜题所挑战

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550

玩家生存造成了巨大的压力。……说到在线联机系统,这应该是众多玩家翘首以盼的功能!……带上自己的小情人,一起坐看日出、装饰房子、结伴而行游历山水,甜蜜而温馨

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪FC红白机开发游戏的感觉。……制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪FC红白机开发游戏的感觉。……而且在统计数据后发现,大部分玩家其实都堆积在游戏前5分钟,所以就变成一味制作后面章节没有意义,为了让玩家玩到后面章节

做音乐界某图秀秀

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同时也是一名音乐制作爱好者,2 年前接触音乐制作。平常空闲的时候也接一些游戏音乐外包。……为什么没有人成功?我想开发商们忽略一个关键的点。‘艺术是不可以被“自动生成”的’。……在没有给计算机足够多的思路时,想让计算机生成动听的音乐的确是天方夜谭。 怎么办呢?

版本:Early Access


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