小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术的尝试吧,在开下一个坑,应该可以做的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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真不知道走小众路线的悬疑类文字剧情游戏该怎么宣发:好玩的点都嵌在故事里,但情节设定很难不剧透。……光照系统这部分,等下次记录人物美术制作流程再说,因为要涉及到法线贴图。……《逃离永明岛》采用了人物脚下影子贴图,因为真正使用光照的 2.5D 物理阴影太难了……感觉需要引入

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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分拣打包,往袋子、箱子、甚至床垫里塞钱,你需要按照需求处理订单,要记住,得快点!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的。……你在工位也不只有工作,没活儿的时候四处溜达溜达,这种基地看起来就像是藏着秘密的吧?

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

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处理能力,带来高质量的成片。  ……其中超光影图像引擎光影影调关系正确的关键技术,其系统可以正确建立真实的立体层次感,让一Ace 2……一 Ace 2 Pro 将在硬件搭载同档位最强配置,软件落地多项「天花板级别」黑科技,推高行业上限

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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伏案了一整天后,Theo终于处理完了游戏架的各种流程和文字介绍——他知道,他知道,一个没有名气的新人团队……技能释放:space+U/I/O/J键,U/I/O/J键单独释放时是“拳、脚、投、跳”技能游戏画面注释……比如另一名角色拳击手MIKE,这是个极致的力量型角色,1V1不惧任何对手,但却没有任何范围型技能,使得他在处理围攻稍显吃力

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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威力强劲的战利品在星球厮杀不要忘记搜索各类宝贵货物。……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球的生物。……当 这些怪物在当初的母星濒临灭绝,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……我2019年在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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demo,希望能够在8月内做完demo并在年内架steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏……玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人怎么满意……未来轨迹: @kills_kenny#1 可以qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗

版本:Early Access


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