AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

诸神灰烬:抉择(Ash of Gods: The Way)

indienova.com/steam/game/1293460

在这款回合策略战斗游戏中,谋划并执行完美的策略,争取每一场手工打造的战斗中高奏凯歌。……这之后要怎么做完全取决于你自己。只是要记住,你的抉择会带来后果!……核心游戏机制表面看来很简单:每个回合你可以打出一张战士卡和一张支援卡,然后你的所有单位都会朝着敌人推进

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

雷电(Raiden)

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雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数。……飞机的武器分成主要武器和副武器,武器可以透过掉落的武器道具更换或是强化武器威力,必要时可以使用炸弹来躲避弹幕并攻击敌机

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素

Eddy紫(Eddy Violet)

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起源于我高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成。……但是这一次,一个能够威胁整个新世界的篡位者天边悄然现身了......大家好!我是大谷!……起源于我高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,于2012大二那年完成

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个具有戏剧性和像素的僵尸RPG游戏中,汹涌澎湃的字节中生存下来!……一个警察,本,一次事故后医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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一个具有戏剧性和像素的僵尸 RPG 游戏中,汹涌澎湃的字节中生存下来!……一个警察,本,一次事故后医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重。……这张灰度图可以是一张使用头发模型 UV 的贴图,或者一张四方连续的贴图。……v_uv 我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重。……这张灰度图可以是一张使用头发模型UV的贴图,或者一张四方连续的贴图。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据

版本:Early Access


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