《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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这个游戏特意选择的像素风,除了最主要自己是那个时代过来的特别喜欢像素风格,一部分考虑这样受众会比较少……唯一可以自我安慰的相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

这个游戏特意选择的像素风,除了最主要自己是那个时代过来的特别喜欢像素风格,一部分考虑这样受众会比较少……唯一可以自我安慰的相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处

Rogue 组织(Rogue Company)

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全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金。……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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5代,就连boss也全部工具人。……只因为他整个故事唯一一个“故事”的人物。……我不觉得缺故事/缺角色缺点啊。目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不写评测了

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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② 明确自己想做什么类型的 AVG。……选途径一的话好处是对方参与游戏的经验能省不少事,而且他们可能自身也有圈内的人脉和粉丝基础,自带一些流量……选途径二的好处是,你够本事和运气的话,能埋伏到刚刚出道但潜力无限的新人/暂时被埋没的金子,他们的报价会是比较友好的

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

微信小游戏可视化开发工具

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对于游戏 IDE 来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边场景编辑,右边逻辑区。这里分别说下。……事件表 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

哥布林时代(Goblins time)

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在这个欢乐的蒸汽朋克世界,哥布林们绝对的统治者。……他们有着自己的生存法则,金钱与权力对他们来说比什么都重要。……一些很会赚钱的哥布林成为了领袖,领导着追随者,同时不会忘记想方设法把其他领袖与百姓口袋的钱赚进自己口袋

“电子鸦片”的救赎

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不光如此,一想到自己的一切将在几十年后烟消云散,我觉得这世界上就没有什么是有意义的。……在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分人来说,什么是有“意义”的。先联想一些有意义的活动。……当完成这些“意义”的事情后,人们能在很长一段时间里感受到它的存在及其带来的好处

星空(Starfield)

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《Starfield》由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

版本:Early Access


总页数:50


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